Conocé tu juego

¿Qué es DUPR?

DUPR significa Dynamic Universal Pickleball Rating: una clasificación dinámica y universal de pickleball. Mide tu nivel a partir de los resultados de partidos para ayudarte a encontrar encuentros parejos y seguir tu progreso.

Página oficial de DUPR
2.000–8.000

Una escala de nivel

Un número más alto indica un mayor nivel de juego. Tu rating se actualiza al registrar resultados de partidos válidos.

NR

Todavía sin rating

Los perfiles nuevos comienzan como Not Rated (sin calificación). NR significa que todavía no tenés un rating; no que seas principiante.

1–100%

Confiabilidad del rating

El Reliability Score indica qué tan confiable es tu rating. Contar con más resultados recientes ayuda a que represente mejor tu juego actual.

¿Qué hace que cambie tu rating?

DUPR compara el marcador con el resultado esperado según el nivel de quienes juegan. Incluso al ganar, tu rating puede bajar si rendís por debajo de esa expectativa. También influyen el tipo de partido, cuán reciente es y la cantidad de resultados.

Cómo funciona, explicado por DUPR
De los primeros peloteos al juego avanzado

¿Qué cambia en cada nivel?

Esta guía orientativa describe habilidades y decisiones, especialmente en dobles, en tramos de 0,5 puntos hasta 5.0+. No es una evaluación oficial de DUPR: ejecutar un golpe no garantiza un rating. Lo que importa es la consistencia durante los partidos.

2.000–2.499

Primeros pasos

Habilidades en cancha

Aprende a sacar y golpear la pelota; los peloteos son cortos y el control es irregular.

Conocimientos y decisiones

Aprende a llevar el tanteador, la regla de los dos piques y las restricciones de la cocina.

2.500–2.999

Afianzando las bases

Habilidades en cancha

Pone más saques en juego, dirige pelotas fáciles y empieza a intercambiar dinks.

Conocimientos y decisiones

Comprende dónde ubicarse y comienza a avanzar después de devolver el saque.

3.000–3.499

Intermedio

Habilidades en cancha

Saca y devuelve con más regularidad; desarrolla el drop de tercer golpe y las voleas controladas.

Conocimientos y decisiones

Entiende por qué acercarse a la cocina y empieza a elegir entre golpes suaves y fuertes.

3.500–3.999

Intermedio con intención

Habilidades en cancha

Sostiene intercambios de dinks más largos, devuelve profundo y empieza a neutralizar ataques con resets.

Conocimientos y decisiones

Reconoce pelotas atacables y coordina con su pareja cómo cubrir la cancha.

4.000–4.499

Avanzado

Habilidades en cancha

Combina colocación, efecto, drops y drives; bloquea pelotas rápidas con mayor consistencia.

Conocimientos y decisiones

Construye el punto con paciencia, identifica debilidades rivales y elige cuándo acelerar.

4.500–4.999

Competencia avanzada

Habilidades en cancha

Mantiene la precisión bajo presión; contraataca y logra resets desde posiciones difíciles.

Conocimientos y decisiones

Ajusta la táctica durante el juego y coordina desplazamientos y oportunidades de ataque con su pareja.

5.000–8.000

5.0+ · Alto rendimiento

Habilidades en cancha

Combina un repertorio completo con anticipación, golpes disimulados y ejecución sostenida frente a rivales fuertes.

Conocimientos y decisiones

Adapta patrones rápidamente y transforma la defensa en ataque. Los resultados ante rivales de mayor nivel distinguen los ratings superiores.

¿Por qué agrupamos desde 5.0? La guía de habilidades de DUPR Coach utiliza un único tramo 5.0+. La escala del rating continúa hasta 8.000, pero esa guía no define una lista de habilidades distinta por cada medio punto por encima de 5.0.

Guías de referencia: DUPR Coach (PDF) USA Pickleball

Cuatro términos útiles en cancha

Dink
Golpe suave desde cerca de la red que cae en la cocina rival.
Drop
Golpe suave desde más atrás que cae en la cocina y te da tiempo para avanzar.
Drive
Golpe rápido y bajo que busca presionar al rival.
Reset
Golpe defensivo controlado que baja la velocidad de un ataque y ayuda a recuperar una posición neutral.
Repasá las reglas y las partes de la cancha